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主題公園規劃設計未來(lái)趨勢

發布時(shí)間(jiān):2015-07-07 14:28:01

通過對國内外主題公園的案例研究及市(shì)場(chǎng)調研,詳盡了(le)解了(le)遊客的需求動态、主題公園的打造理(lǐ)論及發展趨勢,并在淹城春秋樂(yuè)園和卓達海洋公園等多種類型的主題公園設計中,積累了(le)豐富的實踐經驗。在此基礎上(shàng),結合我國的發展現(xiàn)狀,我們提出了(le)主題公園的八化(huà)發展趨勢——景觀化(huà)、動感藝術化(huà)、遊樂(yuè)化(huà)、體(tǐ)驗化(huà)、娛樂(yuè)化(huà)、休閑化(huà)、互動化(huà)、道具商(shāng)品化(huà)。

景觀化(huà)即将主題公園文化(huà)主題内在的邏輯關(guān)系、要素等,轉化(huà)為(wèi)物化(huà)的、形象的、可觀賞的、有視(shì)覺沖擊力的景觀。文化(huà)是景觀的内涵,景觀是文化(huà)的載體(tǐ),透過景觀,讓遊客感受到主題公園想要表達的文化(huà)主題。

動感藝術化(huà)是一(yī)種表達動态感覺的手法,也(yě)是傳統靜态藝術進行動感化(huà)的一(yī)種表現(xiàn)手法。它不僅僅要強調一(yī)種動态的形式,也(yě)要強調參與者的互動、活動過程本身(shēn)的體(tǐ)現(xiàn)以及參與者主觀上(shàng)的感受。主題公園内的動态藝術化(huà)主要是指靜态景觀的動态化(huà)和動态遊憩方式的互動化(huà)。

遊樂(yuè)化(huà)就(jiù)是将主題公園打造成遊客能(néng)夠在其活動、運動、動态中獲得感受和體(tǐ)驗的過程。主題公園是以科技取勝的景區,遊樂(yuè)化(huà)首先要有大量遊樂(yuè)設備,其次要引進高科技,将主題文化(huà)利用三維立體(tǐ)成像技術、全息投影技術等方式展示,通過環境、場(chǎng)景、意境的設計,讓遊客獲得不一(yī)般的神奇體(tǐ)驗,使其心境最終與主題文化(huà)達到高度融合。

體(tǐ)驗化(huà)是指将主題文化(huà)内在的知識性、娛樂(yuè)性、文化(huà)性轉化(huà)成一(yī)個(gè)過程,從而使遊客在這(zhè)個(gè)過程中對文化(huà)的價值、内涵産生(shēng)認知和共鳴。

娛樂(yuè)并不是以動感、動态方式存在的,而是以演藝活動的形态為(wèi)主,包括自動化(huà)光影表演、個(gè)體(tǐ)/團體(tǐ)表演、簡化(huà)的綜合性演藝等,如(rú)鍾表的機械表演、人(rén)體(tǐ)雕塑、小型煙(yān)火(huǒ)表演等。現(xiàn)階段演藝活動的表演模式、技術、手段越來(lái)越多,已經突破舞台限制,形成了(le)現(xiàn)代互動式的高科技創新(xīn)演藝模式。

休閑化(huà)是把觀光遊樂(yuè)過程放(fàng)慢(màn),形成的一(yī)種慢(màn)節奏下(xià)的身(shēn)心愉悅的消費過程。如(rú)主題公園中設置的***房(fáng)、啤酒吧(ba)、茶道表演等,這(zhè)些(xiē)休閑項目使遊客在匆忙的觀光過程中,享受到具有文化(huà)内涵的高端産品。

互動模式主要包括社會與人(rén)的互動、遊憩互動、遊樂(yuè)互動、體(tǐ)驗互動、工作(zuò)人(rén)員(yuán)與遊客的互動、演藝人(rén)員(yuán)與遊客的互動等。互動的安排使人(rén)們在參與感、體(tǐ)驗感上(shàng)得到很大滿足,遊客可以在遊覽景區、穿梭曆史、體(tǐ)驗民(mín)俗風(fēng)情、感受文化(huà)氛圍的同時(shí),将文化(huà)主題銘記于心,從而使主題樂(yuè)園消費模式升級。

道具商(shāng)品化(huà),把具有特色的标志物、吉祥物轉化(huà)為(wèi)可以出售的道具、紀念品等,這(zhè)樣的手法稱為(wèi)道具商(shāng)品化(huà)。道具商(shāng)品化(huà)增強了(le)主題公園的參與性、遊樂(yuè)性,同時(shí)也(yě)可延伸遊客體(tǐ)驗,拉長遊客消費鏈。

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